体力系统

现在的做法是游戏开始的时候返回当前体力值和下一个体力恢复分时间（都存放在一个playerstate对象里），但是体力值刷新的机制就会在ui界面那里自己处理，不够情怀，拟调整为发出一个广播ui界面收到广播后刷新体力值