Tyvj P1011

一个点有四个状态：
1、上入下出
2、上入右出
3、左入下出
4、左入右出
因为每个人只帮一次。所以在相同点入，相同点出的时候要减掉一次这个点的友好度。
Tyvj P1012

先把 0 ~ 1000 要用的火柴处理出来。
然后就暴力枚举就好了。