[MOD] Hex.cpp

0- Aproximación a Clases
1- hex_round devuelva CubeCell -> Parece que bien.
2- rayCast devuelva vector<RayCell> -> FALLA:
- Problemas con el push_back de std::vector
3- puedeSaltar -> Función que dada una RayCast dice si se puede o no
saltar
4- lineaDeVision y _LdV -> Función que dada una RayCast dice si se tiene
Línea de Visión o no
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Hex.cpp compila sin errores.
No se ha ejecutado (y por lo tanto no se ha depurado) debido al problema
de no poder devolver un std::vector<RayCell>
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