Trocando imagem da unidade
Refactory do GAME_MANAGER_CONTEXT
Renomeando os arquivo animation.h e animation.cpp para fps.h fps.cpp
Removendo arquivos antigos
Primeira versao das animacoes - Issue #17
adicionando classe Animation
Adicionando troca de frame na aplicacao
Ajustando quantidade de imagens na animação de andar
Merge com o branch animations. Eh importante notar que o codigo do arquivo animation.h/cpp foi movido para o arquivo fps.h/cpp, e agora o animation.h/cpp contem a definicao da classe Animation