Collision, regression et grenade relativement fini

Reste a modifier quelques trucs pour la fin et le début d'un tour avec
la grenade et le missile, surtout quand le player épuise ses munitions
Them conflicts

Grenade regression etc
Glissade pas mal fini

Reste juste a ajouter quand il est en chute libre !
Conflits = love
Beaucoup de commentaire, barre puissance et grenade

j'ai modifié la position d'initialisation de la barre de puissance et la
grenade et pas mal finie
Commentaires et modifications générales

blableblablublouuuuuuuuuuuha
Conflit++;
Ya des conflits dans la physique du player

C'est probablement en lien avec la glissade jveux pas modifier ca, étant
donné que je ne suis pas celui qui a fait cette partie, à qui de droit,
s'appliquer à la tâche, merci
Réglage du conflit dans physique player

Ce fut chiant
Saut presque fini :)
Changement dans la glissade

Commit pour avoir la derniere version de branche jeu
Conflits
Début de la chute libre
Glissade améliorer mais pas fini ...
Les conflits....
Commentaires, étoile et tours

ajout de commentaires dans multiples classes
ajout d'une étoile au joueur actif
dernière grenade fonctionne bien,
parce que munition--; apres explosion
Réglage des conflits...
Merge remote-tracking branch 'origin/Branche-jeu' into Branche-jeu

Conflicts:
	Travail Final/Debug/Travail Final.exe
	Travail Final/Debug/Travail Final.ilk
	Travail Final/Debug/Travail Final.pdb
	Travail Final/Travail Final.sdf
	Travail Final/Travail Final.v12.suo
	Travail Final/Travail Final/CGame.h
	Travail Final/Travail Final/CPlayer.h
	Travail Final/Travail Final/Debug/Travail Final.log
	Travail Final/Travail Final/Debug/main.obj
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.idb
	Travail Final/Travail Final/Debug/vc120.pdb

Commentaires, étoile et tours

ajout de commentaires dans multiples
classes
ajout d'une étoile au joueur actif
dernière grenade fonctionne
bien,
parce que munition--; apres explosion
Réglage de conflits
Conflits.........................