Terrain shaders, super basic
Marching cube and terrain classes
Heightmap generation fiddling
Korrigerade kamerakontroller, skapad terräng
Hjälpklass för terrängklumpar, vi vill inte ha allt i en enda mesh
Mest småpill, kanske något viktigt som jag glömt, jag är bäst på versionshantering
Redigerbar terräng. Kassa kontroller, men: tryck 1 för att göra solid, tryck 0 för att göra luft
Vatten-mesh. Inte helt bra än. Borde duga för att testa snyggt vatten.
Genomskinligt vatten.
Merge motherfucker, can you feel it.