Comportamientos y esqueleto de métodos relacionados

Creado ComportamientoGuardian. Este comportamiento le dice a una
EntidadInteligente que ataque a todos los seres hostiles que se acerquen
a una localización determinada que custodiará.
Se necesita crear el sistema de ataque, de vida, y algún método de
navegación del personaje. Se han puesto ToDos en las zonas requeridas.
Merge branch 'master' of https://github.com/KayHub/TrabajoVideojuegos

Conflicts:
	AsaltoAlCastillo/src/entrada/Teclado.java