-Agregadas texturas faltantes
-corregido problema que causava que los efecos de particulas no se vieran bien en el celular
-quitar la simulacion de fisica del charraco//
-ajustar el spawn de las gotas y el charraco para que por default spawneen a la altura de gonti //
-ajustar el spawn para que spawneen mas lejos dle personaje a 3000 unidades de distancia en lugar de 1000 //
-ajustar spawn para que spawneen cada 1 seg en ves de cadea 0.8 seg//
-ajustar el spawn para que spawneen solo con relacion al eje z del personaje//
-ajustar el spawn a solo 3 carriles//
-agregar movimiento en el eje z a los enemigos//
-randomisar la velocidad del eje z al movimiento de los enemigos//
-formar diferentes patrones de spawneo a los enemigos tomando en cuenta una matriz de 3x*2y//