Inserito cronometro. 
Il valore viene salvato e ripristinato in maniera corretta, nessun
problema con i primi test
La partita si conclude quando mancano mosse da effettuare, la casella
che si trova in stallo esegue il metodo gameEnded della board che la
contiene. Questo metodo è da scrivere interamente per calcolare il
punteggio e invitare ad una nuova partita. In questo commit, il metodo
in questione non fa altro che riportarmi al menu senza però curarsi dei
salvataggi ( che vengono fatti anche se non dovrebbero esistere )