Muchos Cambios :D

main.py:
-El jugador rota (qweasd)
-Se agrega puntaje
--Se crea la variable curpuntaje, con el objetivo de que el puntaje
mostrado en pantalla aumente de 25 en 25 puntos
-Se retira el contador de tiempo
-El limitador de FPS (FPS_MAX) se mueve a configuracion.py
-El jugador se puede mover hacia arriba y abajo
-Se implementan los potenciadores
--Se incluyen las funciones "activar_potenciador", "obtiene_potenciador"
y "mover_potenciador" en el archivo funciones.py
--Los potenciadores aparecen cada 10000 puntos
-Los enemigos disparan.
--2 enemigos escogidos por azar disparan antes de moverse.

configuracion.py:
-Se pone el limitador de FPS aqui (FPS_MAX)
-Se crea la variable "enemigos_disparan", la cual existe con el objetivo
de activar o desactivar los disparos enemigos.