geänderte Ausführung der Regelprüfung
Bug gelöst: beim Verlassen des Editors blieb die Instanz des Spielfeldes
erhalten -> wird jetzt auch gelöscht
getCell ist jetzt statisch
Bug entfernt: Überlagerung der Komponenten, die geänderten Kompenenten
wurden einfach auf die bestehenden gelegt, die bestehenden Komponenten
wurden nicht entfernt, wodurch es zu Anzeigefehlern kommen konnte -> die
maximale Anzahl der Komponenten beträgt jetzt immer 3;
Bug entfernt: beim Reset wurde die TurnList nicht entfernt;
NEU: es werden dem User jetzt Informationen zu seinem Spielfeld
angezeigt (z.B. Anzahl leere Felder, Anzahl Lichtquellen usw.)
Bug entfernt: Überzeichnung bestehender Beams, die zu anderen
Lichtquellen gehörten, wenn endPoint < startPoint war -> Beams anderer
Lichtquellen können jetzt nicht mehr überzeichnet werden
NEU: Fehlerarten werden separat gezählt
NEU: Anzahl der Lichtquellen wird gezählt
NEU: Anzahl der leeren Felder wird gezählt
NEU: Anzahl der Beams wird gezählt