CameraArena.cs
Entity.cs
Merge branch 'master' of https://github.com/KleinerMensch/CR4VE

Conflicts:
	CR4VE/CR4VE.v11.suo
	CR4VE/CR4VE/CR4VE/Game1.cs
Spieler bewegt sich jetzt frei bis zu einem gewissen Punkt am Spielfeldrand
GameStates benutzt
Sprung richtet sich jetzt nach der vergangenen Zeit und bald auch nach der Anlaufgeschwindigkeit (im Moment nur nach rechts)
neue Bilder pullen
nochmal hochladen
Merge branch 'master' of https://github.com/KleinerMensch/CR4VE

Conflicts:
	CR4VE/CR4VE.v11.suo
	CR4VE/CR4VE/CR4VEContent/obj/x86/Debug/DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache