Ajout broadcastWorld et distance(o)

Utilise la fonction de l'API Bukkit afin d'accélérer le rendu.
Pas testé en production/local, mais la distance devrait coïncider avec ta formule.
Avec une seule différence, il me semble (ce serait trop simple).
Il prend en compte l'axe Y.

(Il suffit de faire sLoc.setY(0) et pLoc.setY(0) pour bypass cette limitation.

En ce qui concerne Broadcast(world, message), c'est très simple à utiliser, mais je te laisse ce plaisir (crédit pour la fonction : moi, je ne l'ai pas copiée ;) )
Cordialement, PunKeel.