幼女表情切り替え処理の実装

敵の総数から割合を算出し、割合をこすたびに表情を切り替え。
切り替えはうがい処理をし、目眩状態になりその状態から復帰するときに切り替え判定。
表情が目眩になる前と後で違う際にジャンプするように設定。
また、クリア時に画像を切り替えるのはsetPatternにパターンGLADをよろしくです。
その際にsetPatternChangeEnd関数を呼んでtrueを入れると表情が固定されます。
setAnimJumpInfinityを呼ぶと自動的に繰り返しジャンプします。
Merge pull request #48 from JunMaru/feature/CharacterChangeTimeLine

幼女表情切り替え処理の実装