Fixed attribBuffer

:)
Merge remote-tracking branch 'origin/master'

Conflicts:
	OpenGL_2D_Engine/Debug/OpenGL_2D_Engine.exe
	OpenGL_2D_Engine/Debug/OpenGL_2D_Engine.ilk
	OpenGL_2D_Engine/Debug/OpenGL_2D_Engine.pdb
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine.sdf
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine.v12.suo
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine/Debug/FileIO.obj
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine/Debug/Game.obj
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine/Debug/Main.obj
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine/Debug/Mesh.obj
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine/Debug/OpenGL_2D_Engine.log

	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine/Debug/OpenGL_2D_Engine.tlog/CL.write.1.tlog
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine/Debug/Shader.obj
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine/Debug/Texture2D.obj
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine/Debug/vc120.idb
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine/Debug/vc120.pdb
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine/Game.cpp
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine/Game.h
	OpenGL_2D_Engine/OpenGL_2D_Engine/Shader.cpp