Core Resource:
~ addPlayer / removePlayer sowie registerGamemode und unregisterGamemode sollten nun einwandfrei funktionieren.
+ Funktion Gamemode:setInfo(key, value)
+ Funktion Gamemode:getInfo(key)
+ Funktion Gamemode:getMaxPlayer()
+ Funktion Gamemode:getPlayerCounter()
~ GameManager:constructor (Alle Spielers in die Lobby ziehen)

+ export Funktion getPlayers (GameManager.lua)

lobby Resource:
+ Funktion getPlayers()