Obsługa wielu rozdzielczości - dalsze rozwijanie

Dodana klasa ResolutionHelper oraz różne wielkości czcionek dla każdej
wielkości ekranu. Plik gameInterface podzielony na na gameInterface
(zależny od dpi) i universalTexture (bazujący na plikach 9 path, które
pasują do każdej rozdzielczości) i wiele licznych mniejszych poprawek.