Begin aan actionmapping
Een stabiele simpele action mapping
Wrm heeft ie deze 2 niet gecommit..
So many changes

Input handling verder uitgewerkt

Camera omgegooid zodat we de camera bewegen i.p.v. de wereld

Runstate wordt bijgehouden

OffsetMatrix overal verwijderd

Memory leaks though
Runtime improvement

Heightmap hoeft nu niet continu meer bijgewerkt te worden, dus heb de
code uit update loop gehaald
No more memory leaks?
Begin aan camera manipulatie
Camera is smart, or not

Camera loopt nu naar voren en achteren aan de hand van waar je naar
kijkt.

Maar valt wel van de wereld af :(, silly flat world
Camera is even smarter

Camera weet nu dat absolute waardes een ding zijn
Commit before merge
Merge resolved

<(' '<)(>' ')>