Ajout d'une animation (décoration)

En attendant la mise en place du code du jeu en lui même...
Des particules se baladent dans la fenêtre, elle servent de décor au jeu
(classe Background).
Retrait des fonction de gestion du temps (fn_time.cpp) devenus inutiles.
Ajout de fonction de génération de valeurs pseudo aléatoire (basé sur la
fonction rand) : supporte les entiers, les flottants et les booléens.
Fichier Evenement.hpp renommé en .h (ya plus de .h que de .hpp).