Combate e movimentacao funcionando, utilizar spells nao. O metodo startTurn logo sera obsoleto, agora tudo sera tratado pelos contextos, startNextUnitTurn e startNextTurn
Tentativa de implementacao de interface grafica do jogo, mas nao esta funcionando
Mudanca nos parametros de build
Criado o namespace Screen para encapsular as funcoes e variaveis do drawFunctions. Alteracao do drawUnit para utilizar imagens. As unidades sao exibidas na tela, e eh possivel jogar/navegar seguindo as instrucoes que aparecem no console.
Removendo log