Dying Entitys hinzugefuegt so das der Server nicht so viel mit animation timings zutun hat

Merge remote-tracking branch 'origin/master'

Conflicts:
	gdx-bunny-brawl/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ws1314/entity/levelObjects/ClientLevelObject.java
	gdx-bunny-brawl/src/main/java/de/hochschuletrier/gdw/ws1314/entity/player/ClientPlayer.java
Merge remote-tracking branch 'origin/master'