BinaryExerciseFragment añadido
Modificado FragmentFactory,añadido fragmentCIDR,creado layout.
Revert "Modificado FragmentFactory,añadido fragmentCIDR,creado layout."

This reverts commit 7aa22ef3903a10b9c0a9b92f2acfee687efee594.
Revert "Revert "Modificado FragmentFactory,añadido fragmentCIDR,creado layout.""

This reverts commit 3895da500d520627698a6b5d7b8e69ec9e5738eb.
Merge pull request #9 from AngelMdez/master

Añado mi clase, layout y descomento FragmentFactory.
Copio mi FragmentFactory actual
Merge remote-tracking branch 'upstream_enol/master'
Merge remote-tracking branch 'origin/master'

Conflicts:
	src/es/uniovi/imovil/fcrtrainer/FragmentFactory.java
Primera versión del ejercicio de puertas lógicas.
Añadido salto de linea al final.
Añadido un dialog alert cuando fallas que te permite reintentar o
mostrar la solución.
A la hora de mostrar la solución se rellena el editText con la solución.
Añado un botón a la barra de tareas para empezar y parar de jugar

Para que esto funcione, el fragmento debe tener definido un TextView
llamado text_view_clock, que debe ser inicialmente invisible. Este
TextView servirá para mostrar el reloj mientras se esté jugando.
Cuando se pulse el botón de jugar, se mostrará el reloj y empezará
la cuenta atrás. Cuando se llegue a cero, se acabará el juego.

Un fragmento con un ejercicio puede hacer estas cosas:

- Redefinir el método playGame() para empezar una partida. Aquí,
típicamente, se cambiará el layout para el modo juego y se generará
la primera pregunta.

- Redefinir el método stopGame() para hacer las acciones que se
deseen cuando se acabe la partida, como por ejemplo, mostrar un
mensaje con la puntuación y llamar a HighScoreManager.addScore().

- Redefinir el método cancelGame(), que se llama cuando el usuario
cancela el juego, para hacer las acciones que se deseen.

En estros tres métodos se debe llamar siempre al método padre en 
BaseExercise, ya que son los que controlan el comportamiento del
juego.

También se puede llamar en el constructor del fragmento al método
setGameDuration() si se desea una duración distinta de los dos
minutos que se tienen por defecto.
Merge pull request #12 from jentrialgo/game_control

Añado un botón a la barra de tareas para empezar y parar de jugar
Añadidas las sugerencias y añadida la traducción de los strings para la
internacionalización
parte de entrenamiento
Creado Fragmento de Mascara de red, Añadido Layout y modificado Frag.
Fact
Merge remote-tracking branch 'upstream/master'

Conflicts:
	res/values-en/strings.xml
lint.xml eleminado.
eleminar lint.xml
Arreglados  classpath y properties