versionierung verbessert: jedes mod trägt sich in config_file ein, kein wasserspiel_versions mehr nötig;
link-mod.sh generisch
saved config extensible; added missing locals for functions
als release
wasserspiel_release_002 erstellt; groups zu objektdumper, text verbessert
release; rebalance; regen höher, verdunsten
bei rutschen, verschiebt player, auch in besetzte felder :-(
bei rutschen, kann blockiert testen und tus; und sounds
Im wasser rutschen geht
Wasser auch auf Bäumen
Tropfen in höhlen (unter default:stone)
verdunsten etwas geändert, grafik nicht mehr kaputt
scratch und conf in .gitignore
eigene my-minetest.conf fürs testen
release mit verdunsten und besserem startinventory geben
tropfen per objekte und log_stat, noch balancieren; verdunsten und besserem startinventory geben
objektregen nach devb zum spielen
versionenwaehler laeuft
umgeräumt; wget für mods auffrischen angefangen
neuer versionswähler innerhalb des mods; check für verschiedene mods raus; an freeminer angepasst: ;
ohne liqfin kein tropfen