パテマで相方が謎の挙動をするバグを修正した

rigidbody.mass が 0.1 以下だと重力が切れる仕様変更
-> gravityEnabled を false にすると重力が切れる
-> SetGravityEnabled メソッドを追加

おもりを取得する挙動について変更
-> 今までだとおもりをとったり外したりすると体重がおかしくなっていた

パテマしたら、パテマされた方は isKinematic = true として、物理演算の影響を受けないようにした

Debugシーンを変更した
Debug2というシーンを追加したけど使ってないのであとで削除します
StageSakamoto1を作っている途中
Merge branch 'NotDanger' of github.com:lethe2211/graduation-project into NotDanger