Classe Position renommée en Vector2d et meilleur utilisation de cette classe

L'ancien nom ne faisait référence qu'à une position, alors qu'elle sers aussi pour la vitesse.
Donc le nom de vecteur est plus adapté.
De plus, la définition/modification des positions et vitesses des entités de font explusivement via cette classe.
Les méthodes inutiles de la classe Entity ont été supprimées suite à cette modification.