Regroupement des competences dans un seul fichier pour proprifier les fichiers
Ca fait plaisir :)

le pattern state fonctionne, tout va pour le mieux de ce point de vue là
^^, en revanche, la fonction tuer de l'aigle plante et le premier while
de game fait planter le programme aussi. (Mais ca c'était avant mes
modif !)
Création du facade pour faciliter la maintenance

J'ai aussi supprimer quelques soucis avec la méthode tuer des prédateurs
et la boucle while recommencer de game.
update du makefile
orrection de la carte
début de commentaires
Commentaires, la suite

Principalement des changements de commentaires, et aussi le bon random
(celui qui prend le temps écoulé sur le système depuis 1970 et pas
toujours la même seed d'aléatoire, merci Charlie)
Ze most important !

Le canard pour la documentation doxygen
Correction d'une erreur qui empêchait la compilation (Facade = facade et pas facade() )
Correction vis à vis du façade, pour qu'il ait un pointeur vers le canard
Changements pour ne pas avoir de sorties consoles dans le façade (et du coup, lorsqu'on veut changer de type d'affichage (genre graphique), on a moins à changer après !)
Correction pour que le relançage du jeu se fasse proprement. (j'aime les pointeurs >.>)
ptite modif (pour que si on meurt au tour où on doit évoluer, on n'évolue pas, ça faisait bizarre comme message)
Mon commit n'est pas parti ? o_O [message de commit utile]
Mise en place du factory ou presque

Bon j'ai créer cette nouvelle branche puis j'ai remplacer tout ce que
t'as fait par ce que j'avais. On va avoir un eu de tri à faire ^^. Ce
que j'ai commit: l'abstract factory + pratiquement son implémentation
dans le facade + quelque changement dans les prédateurs + debuggage à la
sortie du main (je t'expliquerais à l'oral c'est un peu complexe à
décrire)
commentaires sur renard
Update to merge hopefully it will work Merge branch 'StateInPlace' into FactoryInPlace

Conflicts:
	Renard.hpp
Merge, le bon
Les prédateurs sont dans la place !

... ou presque puisqu'ils ne bougent pas de la position zero --'
Merge (+/-) manuel de toutes les branches pour avoir le factory, le facade, le strategy et le state ici