inicializando alguns dados e pondo os devidos getters e setters
criando a maquina neander e criando seus dois registradores (AC e PC)
adicionando this nas porra toda
inicializando memoria e os registradores no neaner
adicionando construtor de intruction
criando função para pegar instrução a partir de seu valor
tirando implementação da getInstructionFromValue da classe machine para ser implementada em cada maquina especifica
Merge branch 'features/neander-def' into develop