Awake時の行動を追加
ManagedGameObjectsをpublicに変更
無視リスト更新
UnityEditor 4.6でプロジェクトを開いたことによる変更
・BOMがない場合UTF-8として処理する機能追加

・関数の位置などを整理
LitJson追加

改造予定なので、Ksnm名前空間の下に移動
文字コードをUTF-8(BOM)
改行コードをLF
に変更
UnityTestTools を無視リストに追加

LitJsonのテストスクリプト追加
UnityEditorで動作するように、パスを変更
LitJson テストスクリプト追加
LitJson テストスクリプト追加
LitJson
- Enumは文字列で保存するように変更
Dictionaryの対応する型を拡張
COPYINGファイル追加
LitJson について記述
Unity Test Toolsについて記述
Standard Packages フォルダを開くメニュー追加
ビルドターゲットがスマートフォン以外の環境でエラーにならないように修正
Merge branch 'ui-develop'