Sequencer : amélioration du multi-thread
 * revue et optimisation des juce::CriticalSection/ScopedLock
Kinect : utilisation d'un listener pour la récupération des frames, pour voir si c'est plus optim
 * PlayerTracker change légèrement de fonctionnement c'est toujours un peu sale mais on refondra après
 * retour en arrière simple, rien n'a été supprimé, à la limite commenté
 * tweaking des valeurs de smoothing et de confidence pour essayer de trouver un bon compromis
   les anciennes valeurs semblaient faire planter la detection au bout de quelques minutes...
   (ça a l'air d'être corrigé)
Merge et Nettoyage