TODO : 
    -Modifier Player et RefereeX de sorte à ce que Player devienne
générique:
          Dans Player : 
          while(true) {//UN parcours de cette boucle corresponds à UN
tour de Jeu.

            .

            .

            .


         }

          Dans Server :

                Ce sera le serveur qui envoie au player ce qu'il doit
afficher.



      - Faire une IHM modeste avec juste JTextArea + JTextField pour
afficher la console et pouvoir entrer les saisies.

      - Faire en sorte que les erreurs de saisies soient gerées :

             Dans Player : 

                   le while(true){ ... } : 

                      Mettre un do{faire la saisie; envoyer a l'arbitre;
recupérer réponse1 de l'arbitre (KO ou OK); récupérer réponse2 de
l'arbitre (msg d'erreur);}

                          while{repArbitre=KO}



           Dans Referee : 

                 Quand on récupère une réponse, on vérifie qu'elle est
correcte, si OUI, on send OK, sinon on send KO + msgErreur.



       - Gérer proprement les exceptions.


       - Implémenter ArbitrePuissance4