CharacterAnimaitionEvent를 전문적으로 처리하는 CharacterAnimationEventer 추가.
projectile 정리.
projectile 중복된 것들 전부 제거.
projectile 프리팹 정리
red bullet layer 적용.
character static 적용.
assual_rifle hitbox 해제.
코드 정리.
리소스 압축.
코드 정리.
코드 정리.
Cooling 중에 무기가 발사되는 버그 수정.
코드 정리.
Cooltime 작동하도록 수정.
execution order 조절.
일반적인 데이터들을 serialize하는 Serializer 추가.
cleanup.
Game Statistics property로 변경.
hud bang 추가.
attack data ownerPlayer, ownerWeapon 추가.
default 리소스 크기 조정.
빌드 안되는 문제수정.
CharacterRenderer networkBrigde 구현.
Crate WeaponType으로 무기를 가지고 있도록 수정.
weapon pivot 오른손으로 이동.
throw_away 애니메이션 개선.
character sprite 필터 변경.
HUDBang 적용.
Weapon이 장착되지 않는 버그 수정.
HUDBang 적용.