最適化 #5 対応

・最適化。不要な処理の見直し。プレイヤーとエネミーの弾を中心に、オブジェクトプーリング実装
・コーションに Caution というタグを追加して制御するように修正。
・ショット別に音を切り替える処理を追加。
・Scriptディレクトリ内の構造を変更。リファクタリング、コメント付与など