- Splash화면이 복잡해질 상황을 염두해 Splash도 SplashActivity를 이용해 구현하도록 하였다.
 - Scene이 전환될 때 메모리를 위해 변수공간을 해제해야할 필요가 생길수도있는데(추측이다) 그래서
deleteSprite()를 추가하였다. 하지만 아직 사용할 단계는 아니다.