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完成了BFSDPOP中对交叉边约束计算的分配（未测试）
添加了BFSTree中交叉边约束由谁计算的分配
添加了同步的消息处理及对应的AdoptAgentSynchronous，但是效果不好，需要改进和优化
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save cycle queue
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完成了CycleQueue消息机制的adopt示例
change bnbadopt into synchronized style
delete bnbadopt in AgentManager
add synchronized bnbadopt into AgentMagagerCycle
modify private msgQueue into protected in AgentCycleQueueMessager
add synchronized bnbadopt into MainFrame
修正错误：
AgentCycleQueueMessager中线程初始化错误，应该让所有线程初始化完成后才
让Mailer执行
Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
更正了BNBADOPT，暂时没发现BUG
Merge pull request #3 from heniancheng/master

更正了BNBADOPT
to be sure when valueID should change
删除了将自己的取值加入自己的上下文，国为自己的上下文应该是树结构中在自己上面的结点的取值
modify
a few of change
对bnbadopt进行了系统的检查与一些细节上处理的更正
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