Version 12-12-14

->controlador
si eligo un case de tipo juego
pongo la variable al tipo ennumerado(contendra las nuevas reglas)
y luego me creo una partda con las nuevas reglas!!
me falta hacer el reset

->ReglasComplica
creo una atributo que almacenara la ficha que se corre :P
y mando a correr :P la columna
-> despladaColumna (tablero)
Solo desplazo la collumna del tablero

-> obtenerFilaUltimoMovimiento
la pongo en tablero (ya que las 2 reglas haran lo mismo)
y le pasaria la columna que necesita para hacer la comprobacion

->compruebaFilacolumna
Creo que esto tambien tendria que ir en tablero
ya que te va viendo que tienes alrededor.

->cuatraEnraya se podria hacer generico pero no es eficiente
por lo que escuche en clase es mejor tener 2 en reglas champi:P