Le nom du joueur est contenu dans un fichier

Le serveur stocke désormais les noms des joueurs.
J'ai également rajouté une surchage des opérateurs de flux pour plus de
clarté.
La commande infos indique le nom du joueur.
Le serveur peut demander aux clients de quitter

Le paquet à l'id 0 envoyé par le serveur demande au client de fermer. Il
est utilisé lorsque l'on demande au serveur de se stopper.
Le serveur envoie la raison de la déconnexion

Ce message est contenu dans le "paquet 0".
Le nom du joueur est maintenant affiché

Affiché au dessus de joueur. Fonctionne aussi avec les autres joueurs en
multi.