Aggiunti i test e modificato il qml per prevedere un menu di selezione della modalità di gioco. Il controllore del gioco non compila, al momento
Ancora modifiche per aggiungere la possibilità di implementare diverse modalità di gioco
Iniziato lo spostamento della logica del gioco nelle varie sottoclassi
Aggiunto un commento
Finito di ri-implementare la modalità classica di gioco
Aggiunti i file (vuoti) per la classe C++ che implementa gli spot per le talpe (in C++ per essere più veloci)
Continua l'implementazione della modalità "Alessandro"
Merge branch 'master' into multipleGameModalities
Merge branch 'master' into multipleGameModalities

Conflicts:
	PC/src/gameController.cpp

Conflitto risolto spostando il codice per settare il final score nella stopGame
Merge branch 'master' into multipleGameModalities
Rimosso il suono di per le talpe mancate
Quasi finito di implementare la modalità di gioco di Alessandro
Aggiunti i file con i sorgenti OpenSCAD per le parti meccaniche del gioco stampate in 3D. Aggiunto anche l'elenco dei bugfix
Finito di implementare la nuova struttura del gioco, adesso ci sono due modalità di gioco. Ancora d acorreggere i bug individuati durante la maker faire
Merge branch 'multipleGameModalities'