Suppression et renommage de classes

Suppression de la classe Case
renommage d'EtatsCase en EtatCase
Modification classe EtatCase

NON_OCCUPE est désormais "VIDE" et sa représentation est V
Modification du main

L'affichage du plateau est maintenant dans la méthode jouer
Modification de méthodes sur la classe Puissance4

Renommage de l'attribut "grille" en "plateau"
Suppression de la méthode obtenirGrille
Modification de la méthode poserJeton
Modification de la classe Grille

Redéfinition des constantes
Le plateau est maintenant défini par un tableau d'EtatCase
Suppression du constructeur permettant de choisir les dimensions du
puissance 4
Renommage d'afficherPlateau en toString
Modification de la classe Puissance 4

Modification de la méthode poserJeton