Working prototype on debian / windows

A noter : Utilisation d'une fonction de qt 5.1 a changer pour la version
finale (a cause du QWindow, a remplacer par un QWidget ou QGLWidget)
Le placement de la caméra dans la scène n'est pas bon, fonctionne pour
quelques modèles (le cube, happy ..) mais pas tous, à revoir donc.
Bug d'opengl sur la machine virtuelle (pensez à activer l'acceleration
3d), la fenetre de rendu ne s'integre pas à la fenetre principale.
La mémoire n'est pas géré proprement, c'est un prototype, les
destructeurs ne sont pas fait. De plus certains objets doivent etre
détruit et ne le sont pas. C'est le cas des buffers.