Tags, Prefab

+ Tag hinzugefügt: Trigger
+ Prefab hinzugefügt: PlayerCharacteristicsWayGroup
+ Prefab hinzugefügt: PlayerCharacteristicsWay
Spielercharakteristik (SK), FSM

+ Basisklasse für SK hinzugefügt: PlayerCharacteristics
+ Neues SK-Skript: PlayerCharacteristicsOnDestroy
+ Neue Funktion in FSMEventHighjack: OnDestroy
# 'PlayerCharacteristicsWay' nutzt neue Basisklasse