ソースファイルを管理に追加する
2Dシューティングシーンを定義する
ellieからcoreにディレクトリ名を変更する
2Dシューティングシーン用ステージを定義する
エンティティを定義する
エンティティ描画クラスを定義する
F22を定義する
F22をシーンに配置する
eキー入力で弾を撃つ
WASDキー入力でF22を移動する
スペースキー入力でゲームポーズをトグルする
無視リストを更新する
外部ソースをexternal以下に移動する
ライブラリ拡張実装をauxiliary以下に配置する
プリコンパイルヘッダからラッパー以外のインクルードを削除する
UFO機を定義する
ログにシーン名を出す
ＵＦＯ機は台本に基づいて出現する
3Dシューターシーンを定義する
クリア色設定メソッドの名前を変更する