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防御塔击晕英雄几率由20%提高到30%
触发偷塔判定时，反弹伤害由25%提高到30%

月光圆盘
提高魔法上限500减少到300
卷轴价格3500减少到3000
总价8500减少到8000
月耀环盾：间隔时间30秒提高到45秒
星月圆盘（15000）
合成方式改为月光圆盘（8000）+能量源之杖（3000）+卷轴（4000）
提高20点力量
提高20点敏捷
提高35点智力
提高150点生命值
提高500点魔法值
提高25%闪避率
星彩：减少10%魔法消耗量提高为减少15%
月耀环盾：增加启动时立即恢复10%最大魔法值（月光圆盘没有这个功能）

赤红霹雳
提高30点力量减少为提高25点
疯狂的力量：更换了一个视觉效果

Saber
[风王结界·解放]
伤害由55/85/115/145/175+敏捷×1.5提高到65/105/145/185/225+敏捷×1.5
[魔力放出]
修正提高[风王结界·解放]的错误伤害公式
首先在原本技能介绍中，提高风王结界·解放的文本说明是35×E的等级+敏捷×1
但实际伤害公式是65×Q的等级+25×E的等级+25+敏捷×2.5
（可以发现，在计算Q的等级和E的等级与伤害的关系时，与技能说明都不一样）
以上是存在于旧版的情况
新的伤害公式是50/75/100/125/150+敏捷×1+Q的伤害

克劳德
初始力量23提高到24
力量成长2.5提高到2.6
（30级95力量提高到99）

热血拳师
基础攻击间隔1.7调整为1.9
[飞踢]
当你处于[野性狂奔]使用[连破突击]时，飞踢的力量加成伤害会暂时失效
以免产生一个巨大的额外持续伤害
[战神祝福]效果重做
当你学习这个技能后，获得一个被动效果
受到眩晕时，被动地发出冲击波，对周围500范围内敌方单位造成70/90/110/130/150+力量×1的伤害和1秒的眩晕
并提高4/8/12/16/20点护甲和10%魔法抗性，持续3秒
间隔时间：30/25/20/16/12秒
主动使用获得1%/s的生命恢复和10.0/s的魔法恢复（现在这个状态不可被驱散）
并在普通攻击中增加20/35/50/65/80+力量×0.1的300范围强化伤害，这个效果有2秒的间隔
持续6/7/8/9/10秒，但期间受到敌方英雄指向技能时该状态会产生双倍持续时间，仅触发一次
间隔时间：30秒
[连破突击]
伤害由力量×7调整为200+力量×5

一方通行
[动量冲击]
对地面释放时，智力加成伤害由智力×1提高到智力×1.2
对目标释放时，初始伤害由智力×3调整为50/75/100/125/150+智力×1.5
撞到物体上额外再造成一次同样的范围伤害
我打算赋予一方通行一个新的装备思路：如果目标撞到己方的力场上，也受到额外伤害
冷却时间由18/16/14/12/10秒调整到10秒

灵梦也有较大修改，但未完成 等完成再贴上修改内容

以下改动叫做 [交给你啦]
一方的W的击退撞到力场也会停止并受到第二次伤害