Agregadas las texturas
commit
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mk
Agregando daga
Avanzando en la daga
Daga y Daga de Fuego
conflictos
Clase general para armas cortantes
Clase general para armas cortantes
Se agrego la espada normal y la espada pesada.
Agregadas las texturas de la Heavy Sword y la Normal Sword. Se modifico
la de la fire dagger
texturas agregadas
otros conflictos
Textura de la daga de fuego
Agregado getter para obtener el ataque que entrega un arma
Extensión de EntityLivingBase con stats y una fórmula previsional para
el daño
Agregadas las bases bajo el cual se manejaran los stats.
Player tiene formulas provisionales para los stats
Añadido metodos de curacion
clases para obtener estadísticas del equipamiento del player y mobs.
Se modifican detalles en la clase ATowerGen y se le aplica refactoring a la clase StairsGen para adecuarse a la nueva clase Abstracta AShape