Lichtberechnung mit standard normalen funktioniert
Intensität des Lichtes passt sich bei Sonnenuntergang und Aufgang an
Skycolor nochmals angepasst
Pulse der Sonne verlangsamt
Normalmap wird jetzt richtig übergeben und für Lichtberechnung verwendet
Normals finished
Merge branch 'master' into lightfix

Conflicts:
	shader/MapViewNormalPass.fsh
Changed start time of day