Changement des fichiers xml de Nifty pour rendre la plupart d'eux dans le projet à fin de bien régler
leurs code du style selon les  besoins du jeux ; padding moin large afin d'ajuster le console sur le tab etc ..
Merge branch 'master' of https://github.com/hamzaf16/LATry.git
J'ai déplacé le code concernant le joueur dans une classe séparé "Player".
Le problème c'est que la méthode prédéfinie "setLocalTranslation" ne fonctionne plus.
En fait la méthode setLocalTranslation ne fonctionne pas à cause du controller qu'on a définie pour le modèle
ce qui signifie que seulement lorsque le controlleur se deplace il deplace aussi le model, 
cependant, le conteneur du controlleur est plus grand que le model ce qui rend la collision scène- modele non réaliste du tout (le modèle se place dans l'air à une hauteur d'un mètre à peu près),
donc la solution qu'on a trouvé à priori c'est de ne pas attacher un controlleur au modèle mais just déplacer le modèle selon le controlleur manuellement (autrement dit définir une procèdure pour ce faire) tout en espérant de ne pas avoir des ralentissement à cause de cette procédure qui se déclanche à chaque update du jeux.
un simple changement au niveau de l'inteface nifty,
debut de la tentative d'ajout d'un bouton pour reduire le panel des onglets a gauche de l'interface du jeu.