[Views] Versión inicial de la pantalla del juego.
[Dominios] Versión inicial de los dominios del juego.
[Controllers] Versión inicial de los controladores del juego.
[Servicios] Versión inicial de los servicios del juego.
[Dominios] Implementación de la clase semilla con arreglos.
[Servicios] Implementación de la semilla Block.
[Servicios] Se agregaron otros tres tipos de patrones.
[Domains] Se define el constructor del Tablero.
[Domains] Se eliminan las clases de las listas ligadas.
[Domains] Se implementaron las definiciones de los destructores.
[Refactor] Se creo una clase utilerias y se pasaron ahí dos métodos compartidos.
[Utils] Se creó un método para clonar el contenido de un array list.
[Servicios] Se agregan nuevos patrones de semillas.
[Domino] Se implementa el código que realiza los cálculos de la siguiente generación.
[Prueba] Se probó la implementación de los cálculos con el textArea.
[Dominio] Se agregó un contador de cálculos.
[Dominio] Se actualizaron los métodos finalize.
[Dominio] Se agregan métodos para listar los patrones de semillas, y se modifica el constructor para crear las semillas a partir de cadenas.
[Prueba] Se conectó el cambio de la semilla con el controller.
[Publicador] Se implementa el código para definir a la pantalla como suscriptor y al controlador como publicador de información a la áreas de información y del tablero.