-reducida la velocidad inicial del personaje
-al obtener un objeto bueno el personaje aumenta ligeramente su velocidad y aumenta su contador de objhetos buenos obtenidos
-al obtener un objeto negativo en ves de soportar 3 golpes y perder el jugador perdera toda su velocidad extra y todos sus objetos positivos recolectados pero no perdera a menos que no tenga ningun objeto positivo recolectado en el momento del impacto
-agregados efectos de particulas al chocar con un objeto negativo y al obtener un objeto positivo