PlayerHandler

En sak ni ska speciellt kolla på är updatePlayerInTurn(Othello)
Som det är just nu så spelar ordningen roll på när den kallas på i Othello, vilket kanske inte är så bra. Bör kanske diskuteras hur detta kan göras annurlunda.
Jag tycker vi kan skippa såna här checkar. PlayerHandler är en klass vi använder internt, och det skapar bara extra kod att läsa för oss samt att vi då måste ha metoder som ```getPlayerFromIdPrivate``` när vi inte vill att de ska throwa, vilket jag tycker är fult.