ADDED: Algumas inserções no código da classe SlotMachine.

OBS 1: As verificações do tempo passado enquanto a máquina está "rodando" vai ser feita pela classe SlotMachineSim, visto que ela controla o jogo? Penso em colocar um boolean para indicar se ela está rodando ou não. Caso estiver rodando, ou seja, calculando os resultados, vai mostrando a Animation, e conforme for verificando o tempo passado, pelo membro m_spinTimer, vai exibindo os resultados. Isso é melhor ser feito no update da classe SlotMachineSim, como eu disse, ou num método update (necessário de criação) da classe SlotMachine?

OBS 2: Estou tentando fazer upload dos arquivos das imagens feitas, direto na pasta do projeto. Preciso pegar o arquivo PNG da máquina que o Fernando desenhou. Quem tiver, favor enviar por e-mail. Enfim, se aparecer as pastas no repositório do projeto, foi desse meu commit.