EGE/src/ege/head.h: 简化包含。

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EGE/include/ege/colorbase.h: 移除 typedef 名称 u8 和 u32 ；补充 yconstfn 包含依赖。

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使用 using 声明代替 typedef 声明。

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EGE/src/ege/image.cpp: 简化实现；整理格式。

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EGE 库实现：使用 :: 限定前缀 Stretch 和 SetStretch 。

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EGE 库： typedef 类型名 color_t 从 unsigned int 改为 YCLib 提供的 platform::PixelType 。

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EGE/include/ege/color.h: 宏 EGEAPI 位置调整；修整空白符格式。

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EGE 库：使用 platform::MonoType 表示颜色分量；使用 platform::PixelType::IntegerType 表示颜色对应的整数类型；移除不符合标准的保留名称 _RGBtoHSL 和 _HSLtoRGB 的使用；颜色转换函数加入命名空间 ege ；简化实现。
egeclock/egeclock.cpp: 使用 ege:: 限定颜色转换函数。

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EGE 库：使用 -Wold-style-cast 保证无警告（因为依赖库头文件问题没有加入此选项）；简化实现；调整格式。

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使用 std:: 限定 strlen 、 sin 和 cos ；使用 :: 限定前缀 HME 、 TRIVE 和 MCI_OPEN_PARMS；使用 :: 限定接口中的 BYTE ；实现中的 BYTE 替换为 ystdex::byte 。

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setup/setup.cpp: 修复使用 UNICODE 时参数类型不匹配。

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EGE 库实现：使用 void* 代替 PVOID ；使用 ::POINT* 代替 LPPOINT 。

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EGE/src/ege/image.cpp: 移除宏 BILINEAR_INTERPOLATION ，使用函数 bilinear_interpolation 替代。

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使用 #if 0 ... #endif 代替 /* ... //*/ 。

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