[WIP]最低限動くhit and blowを作成

ゲーム部分のループが正しいかはこれからやる
Blowの動作を正しいものに修正。4つとも正解ならきちんと終わるようになった

乱数が固定になってるみたい
シンプルな素体が完成。乱数をランダムにする部分を追加した

あとは入力されたリストの例外処理をぼちぼちつくりたい
Merge branch 'hit-blow'