Modification sequence.au3 pour qu'elle gère attackRange dans les séquences
Optimisation Buffinit()
Intégration de la 'specialmonsterListe' dans les séquences
Gestion de Hero_axe_Z directement dans la séquence
Merge pull request #1 from kamios/Add-Function

Modification sequence.au3 pour qu'elle gère attackRange dans les séquenc...