Различные улучшения

Все, относящееся к отсчету времени (например внутри CombatSituation)
обернуто в класс Chronometer.
Для InterpolationFunction добавлен метод поиска экстремумов (в лоб -
численно).
Создан класс BoundingBox, создающийся из траектории ("коробка",
ограничивающая траекторию).
Соответственно, из Target убраны ненужные методы, в TargetEditableItem
теперь передается указатель на траекторию, а не на цель, и указатель на
хронометр. Продолжение интерфейса: добавлено меню.