리소스 추가에 따른 Embed 추가.
벽으로 사용할 LIMIT_BLOCK 추가.
limit_block Type추가 및 row, col getter, setter명 수정.
row, col 변수명 수정에 따른 변경, matching 알고리즘 시 limit 블록일 경우 검사하지 않도록 수정.
특수 블록으로 인한 맵 파괴 관련 버그 수정.
맵의 LIMIT BLOCK 를 힌트로 주던 버그 수정.
게임 준비 UI StageBtn 터치시 호출.
위치 변경, Project Commit
파일 위치 변경, 일부 수정.
res 수정.
일부 수정.
게임 중 사용할 데이터를 저장할 InGameData 추가.
res 추가에 따른 Embed
Facebook ane 를 이용한 로그인 추가.(임시 주석 처리.)
게임 아이템을 선택할 수 있는 UI 추가.
StageBtn을 터치시 해당 Stage의 정보를 출력하는 UI 추가.