WorldMap Frontend (in progress)

WorldMap ist nun via 'click' über die Weltkugel erreichbar.

Bisher wird die Map immer so groß geladen wie in der Datenbank Daten
vorhanden sind. Noch keine Logik dahingehend, dass nur stückeweise
geladen wird, je nachdem wo der User hinnavigiert.

Navigation via der 4 ringsum liegenden Buttons möglich.
Ist der Rand der Map erreicht, wird deren Funktion gesperrt, was optisch
visualisiert wird.

Die Felder haben noch keine Intelligenz oder Verknüpfung, um beim
jeweiligen Spieler dann auch zu scroungen.

Entsprechende Grafiken angelegt. Diese stehen natürlich wie immer noch
zur Disposition....

Ich hab auch mal die nervige Wiese entfernt... ^^