dialogue debug
Merge branch 'master' of http://192.168.45.200/bonobo.git.server/xihad

Conflicts:
	src/Dialogue/CDialogueAlignmenter.hpp
Dialogue logic completed
### 3.10
+ 重新组织 Xengine 目录
+ 将对脚本系统的依赖从游戏场景中移除
+ 完成音频引擎的核心功能测试
+ 引入了自动内存泄漏检测机制，修复了几个 BUG
1. 将几何体缓存进场景中，不需要重复创建
2. 修改 __ROOT__ 为 root
3. 脚本中操纵纹理
render to texture test code
移除 metadata
脚本加载失败时的错误处理
优化 GameObject 存储
优化游戏对象更新
+ 重新设置 Irrlicht 的 ISceneNode，包括：
	+ 在节点中增加 iterator ，实现从父节点中快速删除（从 O(n) 到 O(1) ）
	+ 将节点中的 Position\Rotation\Scale 替换为 RelativeMatrix
+ 优化游戏对象的世界位置信息更新
导出游戏世界
math3d源代码位置改变
font tool for xihad
字体构建脚本
+ 二进制格式的字体文件
+ 优化读取字体文件
+ 测试各种图片格式读取速度、大小

+ 拆分 ParticleSystemLoader 项目，以供引擎集成
little
+ 文本颜色设置与高度调节
+ 不再基于后缀名匹配字体格式，并为字体格式引入版本信息
+ 为粒子编辑器增加消息系统
Merge branch 'master' of http://192.168.45.200/Bonobo.git.server/xihad into ngin
+ 为全局变量加上 'g_' 前缀
+ 集成粒子系统进主游戏之中
+ 脚本中对材质的控制
+ 脚本中颜色设置的统一化
+ luaT writeAttribute
forgot