更新SDL_Frame类的背景显示方式
更新窗口背景处理
更新探板
更新输入法设置，并实现窗口激活功能
更新图形剪辑类
Merge branch 'window' into debug
更新剪辑类
更新FPS和使用多线程处理事件
优化事件线程处理函数
优化FPS算法和事件线程处理
更新FPS和确定事件线程BUG为sdl_edit类
更新屏幕刷新机制
确定BUG为输入类的文本更新函数
合并DEBUG“
更新屏幕刷新机制