Merge branch 'develop' into puzzle
キューブが沈むのを描画する関数をつくりました
Merge branch 'marker' into develop
Merge branch 'develop' into puzzle
パズルの描画位置をｚ方向にー１ずらしました

後ろがはみ出していたので修正しました
必要な関数のスタブを作っておきました
とりあえずマーカーをセットする関数を書きました
get_stateにクラス解決演算子をつけました

付け忘れていました
Merge branch 'puzzle' into develop
Merge branch 'develop' into stage
ｊボタンのみ別の動作をするようにしました

ｊボタンでマーカのセットの実験を行います
マーカを追加できる関数をつくりました
Merge branch 'stage' into develop
Merge branch 'develop' into player
ｊボタンでマーカ設置関数を呼び出すようにしました
Merge branch 'player' into develop
Merge branch 'develop' into stage
マーカを設置する位置がプレイヤーの位置と合うようにしました
マーカを爆破するメソッドを追加しました
マーカに関するメソッドを分割しました

プレイヤーが設置するマーカは１つずつ、アドバンテージマーカはそれとは別に管理できるように変更しました