Extrahiert: Update-Intervall als Konstante --- Erstellt: Klasse MechanikClient für Top-Nodge Physics
Grundgerüst für newton'sche Mechanik: Extrapolation und Parameter stehen.
Collisionshandling-Strukturen aufgebaut und bis auf Endstuds implementiert
Physic-Client Hierarchie an neue Möglichkeiten komplett angepasst.
Physic-Client-Schnittstellen (neu) komplett in Raum übertragen und sauberst kommentiert.
Physics-Funktionen lassen sich bereits grob nutzen, noch Ungenauigkeiten bei Collisions.
Physics-Funktionen funktionieren nun ohne Festhängen, performant und hübsch anzusehen. Ballancing muss noch geschehen.
Die Physic-Engine ist ballanciert und verwendbar. Lasttests stehen aus.
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Physics3.0