textureのデモ用プロジェクトの骨組みを追加
三角形用のVAO作りがデータの作成部分を除いて実装完了
2Dテクスチャのデモが完成。

複数のプリミティブの描画も考えたが簡潔にするためにひとつのみとした。
Merge branch 'texture'